魔鬼终结者-ARND
目标:调成新战役中的强度丶并微调,而且可以对空攻击。
(相关资料图)
盟军可购置此兵种。
武器Primary=TERMIGUN,参考新战役中的武器数据,直接修改此武器:
[TERMIGUN]
Damage=75
ROF=5
Range=6
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=SA
Report=ArnoldAttack
AssaultAnim=UCBLOOD;the anim to play when a UC building is cleared (assaulters need this on their primary weapon)
如何使魔鬼终结者可以对空攻击??
有两种方法:
一是直接改造其原武器[TERMIGUN]。
这一种方法的缺陷就是,因为只有一个主武器,所以如果想要改变射程或攻速或伤害,改一个就相当于同步改了海陆空三个。
二是为它新增一个副武器,专用于防空。
这里介绍第二种方法:
为魔鬼终结者新增一个副武器[TERMIGUN1],专用于防空。
数据暂时和主武器相同,只更换抛射体就可以了:
[TERMIGUN1]
Damage=75
ROF=5
Range=8; 6;增加对空攻击范围
Projectile=InvisibleAll; 更换抛射体
Speed=100
Warhead=SA
Report=ArnoldAttack
AssaultAnim=UCBLOOD;the anim to play when a UC building is cleared (assaulters need this on their primary weapon)
最后找到此单位[ARND],并赋予以下代码:
[ARND]
UIName=Name:Hero3
Name=Hero
Category=Soldier
Prerequisite=BARRACKS,GAROBO;建造前提:任意兵营和遥控中心
Strength=500
Armor=plate
TechLevel=10
Sight=8; 6;谭雅的视野为8
Speed=6
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
AllowedToStartInMultiplayer=no
Primary=TERMIGUN; 主武器
Secondary=TERMIGUN1; 副武器
Cost=3000
Soylent=1500
Points=80
Nominal=yes
VoiceSelect=ArnoldSelect
VoiceMove=ArnoldMove
VoiceAttack=ArnoldAttackCommand
VoiceFeedback=ArnoldFear
VoiceSpecialAttack=ArnoldAttackCommand
DieSound=ArnoldDie
CreateSound=ArnoldPsyResist
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=25; 英雄级单位的威胁值为25
Size=1
Pip=red; yellow;载具内显示为红色
IFVMode=12; 4;多功能步兵车,12为奶牛射线
PixelSelectionBracketDelta=-6;gs higher number draws lower. Pixel difference from normal for selection bracket
UseOwnName=true
ImmuneToVeins=yes
SpecialThreatValue=1; 特殊威胁
Crushable=no; 无法被碾压
SelfHealing=yes; 可以自我愈合
ImmuneToPsionics=yes; 无法被心灵控制
Trainable=no; 无法升级
;BuildLimit=1; 限造1个
原人物没有图标,要从外部找(新增图标:ArndCam)。
文件:
[ARND]
Cameo=ArndCam;
另外,改名字:英雄-魔鬼终结者